Search Help Files



You searched for gjunkyards global junkyards


1. gjunkyards global junkyards
Syntax: gjunkyard time
        gjunkyard reset
        gjunkyard join
        gjunkyard quit
        gjunkyard info (<level>)
        gjunkyard progress (<level>)
        gjunkyard history (<number>)

Gjunkyard stands for 'global junkyard.  Players within the level range
of the given global quest are able to take place in a competition to see who
can find designated objects the fastest.  To see updates for current and
upcoming global junkyards, 'toggle gj' must be turned on.  Typing 'gjunkyard
info' will show you what level range the quest is for, how many players are
participating in the quest, how many minutes before the quest begins,
rewards for winning, and which objects must be found.  With the 'gjunkyard'
command you can see how much gold it will cost to reset your global junkyard
wait timer.  The cost will lessen as the timer minutes down.  

To reset it, use the command 'gj reset'.  Quest coins at the Hillock Hills
questmaster can also be used in place of gold to reset the timer.  Possible
rewards for winning a global junkyard are practices and mudpies.  You will
always receive gold and questpoints for winning.  Picking up an object will
also reward a small portion of questpoints and gold.  Rewards for winning a
global junkyard and finding a global junkyard item increase if you are
wearing equipment that has questpoint or gold multipliers.  

A gjunkyard will start once every 10 minutes.  You may join as often as you
wish, but if you win a gj, you must wait 4 hours until you can join one
again.  This 4 hour timer ticks away even when you are offline.  If there
are no eligible players on for gj, no gj will start.  Eligible players are
players with a gj timer under 2 minutes.  Check score to see when you can
gjunkyard next.  You cannot join a gj that has already started.  If you go
linkdead after joining and are still linkdead when the junkyard begins, the
global quest will be cancelled if you are the only player participating. 
This is in place so that a global junkyard will not start with a player who
may or may not return.  Once the global junkyard has begun, if all the
participants quit, the junkyard will be cancelled within one minute.  Global
junkyards will skip over players who are AFK or who have been idle for at
least 30 minutes.  

You cannot gate (this includes all teleport skills and spells) to your quest
object.