Search Help Files



You searched for screenreader reader vi visually impaired blind support


1. screenreader reader vi visually impaired blind support
Screen reader mode will do the following:

‑ Turn on 'spam runsilent'.  When you run to a destination, you will not
hear the name and description of each room along the way.  Once you have
reached your destination, you will automatically look into the room.  

‑ Turn on 'toggle battleprompt' so that you only hear your prompt while in
combat.  

‑ Automatically removes any symbols from room names.  

‑ Turns off the mobflags toggle to reduce spam.  You won't hear flags like
(E) for (Evil) next to a mob or player in the room or when scanning, for
example.  

‑ Turns off most spammy combat messages and condenses damage messages into
shorter lines.  See help battlespam.  

‑ Toggles off the side map.  

‑ Sets longflag mode so object and mobile flags are read in full.  

‑ Turns on toggle look, so room descriptions are only read when you type
look instead of each time you enter a room.  To disable room descriptions
completely, use 'toggle brief'.  

‑ Disables some ascii art messages (for example the level up ascii art).  

‑ Toggles on all spam command options.  See help spam command.  

‑ Since most screenreaders have an option to ignore punctuation, turning on
this toggle will replace some important punctuation with words.  For
example, if you type 'help class', it will list multiple helpfiles and give
you the syntax for how you can read the third helpfile in the list.  For
example, 'Help 3(dot)class'.  

‑ Words such as locked and closed will appear before exit directions, such
as 'Locked East', if your character can see this information.  

‑ Hangman game replaces ascii gallows with text.  

‑ Turns off notifications for when someone logs in.  

‑ Enables tell buffering, so you don't miss any tells.  To view a buffered
tell, type replay.  Tell.  

Other options and suggestions:

‑ The brief command to disable room descriptions completely.  

‑ The Battlespam command, used for reducing spam in combat.  The
recommendation is to type 'battlespam on' to turn all on quickly, and then
toggle 'battlespam condensed' to see damage taken and dealt in single line
format.  Help Battlespam.  

‑ The Spam command used for reducing general game spam, such as disabling
dreams while asleep.  

‑ The syntax 'kill mob' to kill the first mob in the room.  This may also be
used with a number, such as kill(dot)mob.  

‑ The syntax 'kill target', 'or kill qt' for short, will attack your quest
target.  

‑ The score command is spammy, so you may type 'score level' to see your
level only, or 'score gold' to see your gold, et cetera.  See the score
helpfile for full details.  

‑ The pscan command is like the scan command, but it displays only players
found.  

‑ By default 'toggle battleprompt' is enabled so that you only hear your
prompt in combat.  If you want to hear it every time you enter a command,
you can turn this option off by typing 'toggle battleprompt'.  You can also
type hp or mana as shorthand to hear your health.  

‑ Toggle Newexit.  This displays the word 'new' in front of unexplored exits
on the exits list when you type look.  Note that by default, the word 'new'
is displayed in front of unexplored exits on the exits command as well.  

‑ Use the 'toggle buffer' option to save your tells so you can read them
when you are ready instead of having them displayed right away.  

‑ Channels have a history.  You can view this history at any time with the
syntax: channel name dash h.  Such as 'chat dash h'.  

‑ Use audio triggers to alert you of when something happens, such as when a
player sends you a tell or when the quadrupled experience event starts. 
Help audio triggers for more details on how to set up sounds for MUSHclient.

If you use a screen reader and have suggestions for how we can improve the
game for you, please let us know by writing an idea note ‑ thank you!